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Extensible Markup Language  |  2004-12-19  |  7.8 KB  |  160 lines

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  16.     <div xmlns="" class="navheader">
  17.       <table width="100%" summary="Navigation header">
  18.         <tr>
  19.           <th colspan="3" align="center" id="chaptername">6.┬áTravailler sur les photos num├⌐riques</th>
  20.         </tr>
  21.         <tr>
  22.           <td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch02s06s04.html">Pr├⌐c├⌐dent</a>┬á</td>
  23.           <th width="60%" align="center" id="sectionname">6.5.┬áSupprimer les objets non d├⌐sir├⌐s d'une image</th>
  24.           <td width="20%" align="right">┬á<a accesskey="n" href="ch02s06s06.html">Suivant</a></td>
  25.         </tr>
  26.       </table>
  27.       <hr />
  28.     </div>
  29.     <div class="sect2" lang="fr" xml:lang="fr">
  30.       <div class="titlepage">
  31.         <div>
  32.           <div>
  33.             <h3 class="title"><a id="id3413418"></a>6.5.┬áSupprimer les objets non d├⌐sir├⌐s d'une image</h3>
  34.           </div>
  35.         </div>
  36.       </div>
  37.       <p>
  38.     Il y a deux types d'objets que vous aurez souvent ├á supprimer d'une 
  39.     image: d'abord les traces de poussi├¿re, de cheveux, les rayures... sur 
  40.     les photo scann├⌐es; ensuite, les choses qui ├⌐taient r├⌐ellement pr├⌐sentes 
  41.     lors de la prise de vue mais que vous pr├⌐f├⌐reriez faire dispara├«tre , 
  42.     comme des fils de t├⌐l├⌐phone sur un paysage de montagne.
  43.   </p>
  44.       <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
  45.         <div class="titlepage">
  46.           <div>
  47.             <div>
  48.               <h4 class="title"><a id="id3413437"></a>Supprimer les mouchetures</h4>
  49.             </div>
  50.           </div>
  51.         </div>
  52.         <p>
  53.       Un bon outil pour supprimer les divers types de mouchetures est le 
  54.       filtre <a href="ch06s06s02.html" title="6.2.┬áAnti-parasites">D├⌐parasitage</a> auquel 
  55.       vous acc├⌐dez ├á partir du menu image par Filtres/Am├⌐liorations/
  56.       D├⌐parasitage. Tr├¿s important: pour utiliser efficacement ce filtre 
  57.       commencez par cr├⌐er une petite s├⌐lection autour du parasite, assez 
  58.       grande cependant pour que le filtre puisse bien distinguer le parasite 
  59.       de son environnement. Vous n'obtiendrez rien de bon en utilisant le 
  60.       filtre sur l'ensemble de l'image. Appliquez le filtre et voyez ce que 
  61.       donnent les variations de r├⌐glage dans l'Aper├ºu. Si vous avez de la 
  62.       chance, vous trouverez le r├⌐glage qui supprime le parasite sans alt├⌐rer 
  63.       son environnement. Plus le parasite diff├¿re de son environnement et 
  64.       meilleur est le r├⌐sultat. Si ├ºa ne marche pas, annuler le filtre, 
  65.       cr├⌐ez une nouvelle s├⌐lection et r├⌐essayez.
  66.     </p>
  67.         <p>
  68.       Si vous avez plusieurs art├⌐facts sur l'image, il faudra appliquer 
  69.       d├⌐parasitage sur chacun individuellement. 
  70.     </p>
  71.       </div>
  72.       <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
  73.         <div class="titlepage">
  74.           <div>
  75.             <div>
  76.               <h4 class="title"><a id="id3413478"></a>Faire le m├⌐nage</h4>
  77.             </div>
  78.           </div>
  79.         </div>
  80.         <p>
  81.       La meilleure m├⌐thode pour supprimer tous les objets ind├⌐sirables d'une 
  82.       image est l'outil <a href="ch03s03s08.html" title="3.8.┬áOutil Cloner">Cloner</a> qui 
  83.       vous permet de peindre sur une partie de l'image les pixels que vous 
  84.       aurez pr├⌐lev├⌐s ailleurs, m├¬me sur une autre image. Il faut bien s├╗r 
  85.       pr├⌐lever une partie d'image pouvant s'int├⌐grer aussi parfaitement que 
  86.       possible ├á sa nouvelle place. Par exemple, si vous voulez supprimer un 
  87.       personnage marchant sur une plage d├⌐serte, vous n'aurez pas de mal ├á 
  88.       trouver une partie de la plage pouvant recouvrir le personnage sans 
  89.       que le raccordement soit visible.
  90.     </p>
  91.         <p>
  92.       Voyez l'<a href="ch03s03s08.html" title="3.8.┬áOutil Cloner">Aide de l'outil Cloner</a> 
  93.       pour plus de d├⌐tails. Ce clonage est plus un art qu'une science et 
  94.       c'est en pratiquant que vous deviendrez habile.
  95.     </p>
  96.         <p>
  97.       Dans certains cas vous aurez de bons r├⌐sultats en coupant l'objet qui 
  98.       jure dans votre image et en utilisant le greffon ┬½Resynthetizer┬╗ pour 
  99.       remplir le vide cr├⌐├⌐. Ce greffon n'est pas inclus dans la distribution 
  100.       de Gimp mais vous pouver l'obtenir sur le site web de l'auteur <a href="http://www.logarithmic.net/pfh/resynthesizer" target="_top">Resynthesizer</a>
  101.     </p>
  102.       </div>
  103.       <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
  104.         <div class="titlepage">
  105.           <div>
  106.             <div>
  107.               <h4 class="title"><a id="id3413538"></a>Suppression des yeux rouges</h4>
  108.             </div>
  109.           </div>
  110.         </div>
  111.         <p>
  112.       Quand vous prenez une photo au flash d'une personne qui regarde vers 
  113.       l'appareil, l'iris des yeux peut r├⌐fl├⌐chir la lumi├¿re lui donnant un 
  114.       aspect rouge d├⌐sagr├⌐able. Les appareils modernes ont un mode sp├⌐cial 
  115.       permettant de limiter cet effet, mais pas toujours compl├¿tement. Le 
  116.       m├¬me effet peut survenir avec les yeux des animaux, avec parfois un 
  117.       reflet vert.
  118.     </p>
  119.         <p>
  120.       Gimp n'est pas dot├⌐ d'un outil sp├⌐cial pour yeux rouges, mais ce n'est 
  121.       pas difficile ├á r├⌐aliser. Le principe est de zoomer sur la partie rouge 
  122.       pour bien en voir les limites et de r├⌐aliser une s├⌐lection d├⌐bordant 
  123.       tr├¿s l├⌐g├¿rement sur la zone avoisinnante. Adoucisser les bords de 
  124.       cette s├⌐lection de fa├ºon ├á ce qu'ils ne soient pas trop tranch├⌐s et 
  125.       finalement, d├⌐saturez le canal rouge de la s├⌐lection avec l'un des 
  126.       outils de couleur---Niveaux, Courbes ou Teinte/Saturation. Plusieurs 
  127.       essais seront n├⌐cessaire au d├⌐but, mais vous apprendrez vite ├á cr├⌐er 
  128.       une couleur naturelle pour les yeux.
  129.     </p>
  130.         <p>
  131.       Si vous souhaitez une approche plus automatique, vous pouvez essayer 
  132.       un greffon nouvellement cr├⌐├⌐ en le t├⌐l├⌐chargeant chez <a href="http://registry.gimp.org/plugin?id=4212" target="_top">redeye</a>. Il est 
  133.       fourni sous forme de code source et vous aurez ├á le compiler (Voir 
  134.       <a href="ch02s07s03.html" title="7.3.┬áInstallation de nouveau greffons">Installation de nouveaux greffons
  135.       </a> pour savoir comment faire).
  136.     </p>
  137.       </div>
  138.     </div>
  139.     <div class="navfooter">
  140.       <hr />
  141.       <table width="100%" summary="Navigation footer">
  142.         <tr>
  143.           <td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="ch02s06s04.html">Pr├⌐c├⌐dent</a>┬á</td>
  144.           <td width="20%" align="center">
  145.             <a accesskey="u" href="ch02s06.html">Niveau sup├⌐rieur</a>
  146.           </td>
  147.           <td width="40%" align="right">┬á<a accesskey="n" href="ch02s06s06.html">Suivant</a></td>
  148.         </tr>
  149.         <tr>
  150.           <td width="40%" align="left" valign="top">6.4.┬áAugmenter la nettet├⌐┬á</td>
  151.           <td width="20%" align="center">
  152.             <a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a>
  153.           </td>
  154.           <td width="40%" align="right" valign="top">┬á6.6.┬áEnregistrer votre travail</td>
  155.         </tr>
  156.       </table>
  157.     </div>
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  159. </html>
  160.